Sociaal Goud en 8D Games gaan samenwerken!

28 januari 2019
Auteur: Maarten Stevens

We zijn blij en trots om ons partners van Sociaal Goud te mogen noemen. Sociaal Goud is een samenwerkingsverband van organisaties, instellingen en ondernemers die willen bijdragen aan het welzijn van ouderen.
Veel ouderen ervaren namelijk eenzaamheid of andere ongemakken die komen kijken bij het ouder worden. De ontwikkeling van nieuwe technieken biedt soms nieuwe mogelijkheden. Zo zijn we betrokken bij een project waarin we VR voor ouderen ontwikkelen om bijvoorbeeld herinneringen ophalen.Lees verder…

Virtual reality game voor nekklachten: FysioVR

27 augustus 2018
Auteur: Maarten Stevens

Hoe zorg je dat je nauwkeurige diagnoses kan stellen als fysiotherapeut en ook nog eens leuke huiswerk oefeningen mee kan geven waarvan je tot in detail de verrichtingen kan zien? Dat is eenvoudig: Met een virtual reality game voor nekklachten!
8D games heeft samen met fysiotherapeuten het product FysioVR gelanceerd waarmee nekklachten beter gediagnosticeerd en behandeld kunnen worden.

Crom

Als je last hebt van je rug of nek dan hebben we gelukkig fysiotherapeuten die gespecialiseerd zijn in het behandelen van die klachten. Om tot een juiste diagnose te komen kan de fysiotherapeut een CROM gebruiken. Crom staat voor Cervical Range of Motion is een instrument waarop een aantal kompassen zitten waarmee je de bewegelijkheid van de nek kan meten. Je krijgt om je nek een soort ketting met daarin twee magnetische polen en je zet de krom op je hoofd. Je doet dan onder begeleiding de oefening en de fysiotherapeut kan aflezen
Als er een diagnose is krijg je vaak een aantal oefeningen die je thuis moet doen om je nekklachten te verhelpen. Die oefeningen zijn erg belangrijk maar nogal saai. Bovendien kan de fysiotherapeut niet controleren of je de oefeningen doet en ook niet of je ze goed doet. Misschien voer je het verkeerd uit en vererger je onbewust je klachten…
Dat kan toch beter zou je denken? Zeker! Het kan nauwkeuriger, leuker en veiliger met een virtual reality game!

Gyroscoop is nauwkeuriger dan het oog

Een kompas is redelijk nauwkeurig. Maar een gyroscoop van een smartphone is vele malen nauwkeuriger. Zelfs tot vele cijfers achter de komma kan de gyroscoop meten wat er gebeurt.
Zo kwamen we op het idee: wat nu als je een smartphone in een VR-bril houder zou doen? Het zit vast aan je hoofd en de gyroscoop meet elke beweging. Koppel de smartphone aan een backend en je krijgt in mooie grafieken te zien wat de bewegelijkheid van de nek is.
Met een smartphone kan men thuis gemakkelijk de oefeningen doen en bovendien kan alle oefendata doorgestuurd worden naar de fysiotherapeut. Als je van de saaie oefening een leuke virtual reality game maakt heb je een leuke, nauwkeurige, veilige oplossing die ook nog meetbaar is!

Tijdens een test bleek de nauwkeurigheid nog maar eens. De proefpersoon zat met de kin op de borst en ging langzaam omhoog met het hoofd. Niks aan te zien. De grafiek echter liet zien dat de proefpersoon een kleine knik maakte om om een pijnlijke plek te gaan. Met het blote oog niet gezien, maar met de gyroscoop wel geregistreerd!

Plezieriger dan ooit

Om een virtual reality game voor nekklachten te maken is het belang de oefeningen goed te snappen. Niet alle bewegingen zijn goed voor de behandeling en wilde bewegingen kunnen zelfs het probleem erger maken dat het al was. Samen met de behandelaars hebben we een aantal virtual reality games bedacht en daarvan de beste virtual reality game uitgekozen. Voorwaarde was dat het aansprekend was voor de doelgroep die verschillende leeftijden kent. Daarnaast moest het de mogelijkheid bieden voor de juiste oefening en juist geen mogelijkheid bieden tot schadelijke bewegingen.




Virtual reality game FysioVR: Diagnose en behandeling

Als diagnose middel kan het Protocol Joint Position Error gebruikt worden. Iemand ziet een dartboard recht voor zicht. Vervolgens kijkt hij opzij en het beeld gaat over naar zwart. Er is dus geen referentiekader qua omgeving meer te zien. Vervolgens moet de persoon (zonder referentiekader) weer terug naar de beginpositie en houd daar het hoofd stil. Dat zorgt er voor dat de pijl gegooid word op het dartboard die na de gooi weer in beeld komt. De pijlen geven dus de (eventuele) afwijking aan en zo kan er een dignose worden gesteld.

In de andere game kan men met de virtual reality game nekoefeningen doen. Je staat in een tuin en mag een boom in een vorm snoeien. Als het ware zit er een laser op je hoofd die de taken en bladeren wegsnoeid over het pad dat jij kiest. Hoe dichter je bij de lijn blijft, hoe meer punten je krijgt end at is natuurlijk ook precies de oefening.

Momenteel zijn er nog meer games in de planning voor FysioVR zodat er straks een uitgebreid aanbod is waarbij de speler zijn favoriete virtual reality game kan uitkiezen om te spelen. Want het behandelen van nekklachten kan leuker, veiliger en nauwkeuriger!
Heb je vragen? Neem gerust contact met ons op.

Maarten

Partner van Nuchter over Gewicht en JOGG

28 juni 2018
Auteur: Evalien Wiersma

Eén op de zeven kinderen in Nederland is te zwaar. Daar brengt Jongeren op Gezond Gewicht (JOGG) verandering in. Met de JOGG-aanpak maken gemeentes een gezond leven voor een kind makkelijker. Nuchter over Gewicht is een samenwerking tussen twaalf Friese gemeenten die volgens deze JOGG-aanpak werkt. 8D Games mag met trots zeggen dat we een partner van Nuchter over Gewicht zijn. Lees verder om te ontdekken wat JOGG heeft behaald en leer over onze rol in dit belangrijke initiatief.

Lees verder…

De Yogatuin

22 juni 2018
Auteur: Evalien Wiersma

De Yogatuin wordt gemaakt in samenwerking met aXtion en maakt onderdeel uit van het Versneller Innovatie Ambities programma (VIA) van Samenwerkingsverband Noord-Nederland (SNN). Deze serious game is een “Proof of Concept” en is dus (nog) niet een compleet spel. Dit project is mede mogelijk gemaakt door EFRO.

De Yogatuin

Opstaan, een kopje koffie zetten en de krant halen: wat voor de meeste ouderen een normale ochtendroutine is, is voor reumapatiënten een lastig traject. Simpele handelingen kunnen hen al veel pijn bezorgen. Door dagelijks te oefenen kan deze pijn vermindert worden. Daarom ontwikkelt 8D Games De Yogatuin, een serious game voor reumapatiënten. Dit spel motiveert 60-plussers met reumaklachten om naast de fysiotherapie ook thuis te oefenen. Met yoga!

De uitdaging

Als reumapatiënt is het erg belangrijk dat je iedere dag beweegt. Zo wordt de pijn verminderd en gaan andere activiteiten die dag makkelijker. Hoe vaker je sport, hoe beter je je voelt! Helaas kunnen de meeste patiënten niet iedere dag naar een fysiotherapeut. De oefeningen die tijdens fysiotherapie worden besproken krijgen ze ook als huiswerk meegegeven. Echter merken fysiotherapeuten dat veel cliënten te weinig oefenen. Dit kan meerdere redenen hebben. Zo kunnen ze soms bang zijn voor eventuele pijn tijdens de oefeningen of weten ze niet goed hoe ze de bewegingen moeten doen. Daarnaast hebben cliënten soms simpelweg geen motivatie.

Onze oplossing: een serious game voor reumapatiënten

Yoga oefeningen

In De Yogatuin van 8D Games worden reumapatiënten gemotiveerd om in hun eigen woonkamer yoga oefeningen te doen. Deze oefeningen worden stap voor stap door een digitale coach uitgelegd, zodat de speler de beweging goed snapt en kan nadoen. Het spel maakt gebruik van de Intel Realsense sensor, die de bewegingen van de speler registreert. Niet alleen worden deze bewegingen vergeleken met die van de digitale coach, ze worden ook door het adaptieve platform van aXtion vergeleken met de vorige oefening sessies van de speler. Zo weet het spel wanneer de speler de oefeningen minder goed of beter uitvoert dan de vorige keer en kan het, door middel van vragen, de moeilijkheidsgraad van de oefening aanpassen indien nodig. Op deze manier wordt het spelen van een spel een persoonlijke ervaring, die de speler voorop zet.

De oefeningen die worden behandeld in De Yogatuin zijn zorgvuldig uitgekozen. We hebben ervoor gezorgd dat iedere oefening parallel staat aan een dagelijkse handeling. Zo zorgen rekoefeningen voor de schouders en de ellebogen ervoor dat je weer makkelijker bij de hoge keukenkastjes kan komen.

De Yogatuin

De Yogatuin speelt zich af in een tuin. Als de speler net is begonnen met spelen is deze tuin vrijwel leeg. Tijdens en na de oefensessies krijgt de speler een beloning. Deze beloningen variëren van kleurrijke bloemen naar mooie decoraties, zoals een vogelbadje of tuinlampjes. Zo maak je, terwijl je beweegt, je digitale tuin stukje bij stukje mooier! 

Veilig thuis oefenen

Om blessures en overbelasting te voorkomen hebben we twee maatregelen genomen in het spel. De eerste betreft de yoga-oefeningen. Omdat we niet willen dat ouderen vallen en zich blesseren, hebben we gekozen voor stoelyoga. Dit betreft yoga-oefeningen die zittend uitgevoerd kunnen worden. Daarnaast bepaalt het spel wanneer de speler de volgende oefensessie mag doen. Tussen de oefensessies zitten rustpauzes van een aantal uur tot een dag.

Door deze serious game voor reumapatiënten te spelen terwijl je oefent, worden de bewegingen leuker om uit te voeren. Met De Yogatuin gaan alle stapjes makkelijker!

 

Handlantis: het gebarenspel met impact!

6 juni 2018
Auteur: Evalien Wiersma

Een nieuwe taal leren is voor de meesten een lastig karwei. Je hebt veel doorzettingsvermogen en geduld nodig. Maar wat als je afhankelijk bent van een taal? Niet alleen overkomt dit slechthorende of dove mensen, het overkomt ook hun relaties. Vooral bij kinderen met een gehoorbeperking is het belangrijk dat familie en vrienden actief met hen gebaren oefent.  Daarom heeft 8D Games samen met Pento Audiologisch Centrum Friesland een gebarenspel ontwikkeld, genaamd Handlantis. Lees verder en ontdek meer over Handlantis!

Lees verder…

Drie digitale trends die de zorg nog beter maken

24 januari 2018
Auteur: Maarten Stevens

Van 20 januari tot 26 januari staat de digitalisering van de zorg centraal tijdens de E-healthweek. Veel zorgverleners maakten al kennis met digitale toepassingen op de werkplek. E-Health is dan ook niet meer weg te denken. De komende jaren heeft een aantal digitale trends invloed op de E-health in Nederland. Drie trends vallen bijzonder op!Lees verder…

Serious games in de zorg: zorgenkindje of serieus spel?

11 januari 2018
Auteur: Maarten Stevens

Een game inzetten om gedragsverandering te bewerkstelligen, dat is serious gaming. Toenemende technische mogelijkheden en nieuwe inzichten over gedragsverandering zorgen voor ongekende resultaten. Werken aan lichaamsbeweging, gezonder eten, beter samenwerken, een betere lichaamshouding tijdens het werk, allemaal voorbeelden van doelen waaraan je werkt met een game.

Op 23 januari – tijdens de EHealth week – praten we met elkaar door wat er nodig is om een serious game écht te laten slagen. U bent daarvoor van harte uitgenodigd!
Wat is ervoor nodig om ervoor te zorgen dat een game gespeeld wordt? Dat de game positief gewaardeerd wordt door de eindgebruiker én leidt tot het gewenste resultaat? Daarin spelen de game-ontwikkelaar en de opdrachtgever samen een belangrijke rol.Lees verder…

Serious game met gebarentaal

27 oktober 2017
Auteur: Maarten Stevens

In samenwerking met Stichting Pento ontwikkelen we een serious game met gebarentaal. Kinderen die slechthorend of doof zijn kunnen gebarentaal leren. Maar communicatie gaat natuurlijk tussen twee of meer personen, dus niet alleen het kind moet de gebarentaal leren. Ouders, opa en oma, broers en zussen, de oppas, buren, vrienden moeten zich verdiepen in gebarentaal om te communiceren met de kleine. Gebarentaal leren is best een beetje onwennig. Daarom kwamen we op het idee om een serious game met gebarentaal te ontwikkelen. Op deze manier kan men spelenderwijs kennis maken met gebarentaal.Lees verder…