Start Himmelwike & Himmel Heroes

23 maart 2017
Auteur: Maarten Stevens

Vandaag was de aftrap van de HimmelWike. Een week in Friesland waarbij er extra aandacht is voor het opruimen van afval en het schoonhouden van onze buurt. Omrin, de afval verwerker van Friesland, organiseert deze week elk jaar maar dit jaar wilden ze nog meer aandacht voor het veranderen van het gedrag van jongeren. In samenwerking met Omrin en met ondersteuning van de gemeente Leeuwarden ontwikkelden wij de serious game Himmel Heroes.Lees verder…

Himmel Heroes

23 maart 2017
Auteur: Maarten Stevens

Met elkaar produceren wij heel wat afval. Een deel daarvan komt terecht op de juiste plekken, de containers en de afval bakken. Maar een heel groot deel komt gewoon op straat, op het strand of in het water terecht. En dat is slecht voor mensen, dieren en het milieu in het algemeen. Je kent vast wel de foto’s van dode vogels met een buik vol plastic of een schildpad die vastzit in een plastic sixpack houder. Zouden we niet in een serious game afval kunnen leren opruimen?Lees verder…

Jongeren bewegen met augmented reality

8 februari 2017
Auteur: Maarten Stevens

Een veel gehoorde klacht vandaag de dag is vaak dat jongeren amper bewegen en alleen nog maar achter een scherm zitten. Daarnaast hebben steeds meer mensen overgewicht en bewegen ze alleen nog door te swipen.
Maar uit recente studie van Stanford University blijkt juist dat een scherm jongeren kan helpen om te bewegen. Herinner jij je Pokémon Go nog? Door dat spel gingen jongeren bewegen met augmented reality.Lees verder…

Dignity: Grenzen binnen seksualiteit

22 december 2016
Auteur: Maarten Stevens

Weerbaarheid  en grenzen binnen seksualiteit is een lastig onderwerp. Dat je veilig moet vrijen weet iedereen. Maar vaak vinden jongeren minder duidelijk hoe ze grenzen binnen seksualiteit moeten aangeven. Want zowel de grenzen als de weerbaarheid verschillen van persoon tot persoon. Jongeren in de pubertijd zoeken op allerlei vlakken hun grenzen op en tegelijk ontdekken ze ook hun eigen seksualiteit. Een spannende periode waarin ze veel ontdekken en experimenten, maar ook een periode waarin het flink fout kan gaan en er blijvende schade aangericht kan worden.

Wat bedoeld een meisje met een sexy foto via Whatsapp? Waarom geeft een jongen een meisje een tik op haar bil? Jongeren weten vaak niet welke signalen ze zelf uitzenden en vinden het moeilijk signalen van de ander te interpreteren. Waar ligt de grens? Want als die grens overschreden word kan dit blijvende gevolgen hebben voor iemand gezondheid en welzijn. Er staat dus nogal wat op het spel.

3_dignity_sexting

GGD Fryslan

Samen met de GGD Fryslan hebben we Dignity ontwikkeld. Een serious game over grenzen binnen seksualiteit waarin jongeren met elkaar in contact komen over de vraag: waar ligt de grens? Niet met een preek maar spelenderwijs ontdekken ze het in een game.
Als iemand je drie drankjes heeft betaald, mag je dan weigeren mee naar boven te gaan? Als iemand dubbelzinnige foto’s stuurt via Whatsapp, wil die dan seks? Dat is waar jongeren met elkaar over in gesprek raken en zo komen ze er achter wat de ander denkt en voelt. Want wat je niet weet, daar kun je geen rekening mee houden.

In het spel volg je Alysha, die wakker word na een feestje in een vreemd bed. Ze wil zo snel mogelijk naar huis maar mist haar spullen. Ze zoekt in het huis haar kleren, tas en schoenen en steeds als ze iets vindt krijgt ze een flashback van de vorige avond. Je ziet hoe ze afspreekt met een jongen, dat ze mee naar boven gaan, dat ze niet verder wil gaan maar toch verder gaat.
Zowel de jongen als het meisje gaan in het spel over hun eigen grens en de grens van de ander. Aan het einde kunnen leerlingen in de klas aangeven waar ze vinden dat het mis gaat en raken ze zo met elkaar in gesprek over grenzen binnen seksualiteit.
Veel leerlingen geven aan na het spel anders tegen hun eigen gedrag aan te kijken en dat is nu precies de bedoeling!

2_dignity_compilatieafbeelding

8_dignity_levelontwerp002

Serious game: Grenzen binnen sexualiteit

12 november 2015
Auteur: Maarten Stevens

Dat jongeren veel situaties op zich af zien komen waarbij ze keuzes moeten maken is niet nieuw. Wat wel iets van de laatste tijd is dat de consequenties groter kunnen zijn dan ooit. Denk maar eens aan een foto die ineens heel de school door gaat of een filmpje die viral over de wereld gaat. Jongeren ontdekken ook grenzen binnen sexualiteit, en juist dit kwetsbare prive onderwerp vraagt om goede voorlichting.

Lees verder…

#makeagameday voor leerlingen op school

25 september 2014
Auteur: Maarten Stevens

Tijdens het Make a game day krijgen leerlingen een stoomcursus in het maken van games. In het programma GameMaker leren ze de basisprincipes van games maken. Designs uitwerken, concepten bedenken, nieuwe gameplay elementen bedenken. Het komt allemaal aan bod en in 1 dag maken de leerlingen op school een game.Lees verder…

Gamification in het onderwijs

22 augustus 2014
Auteur: Maarten Stevens

Gelukkig veranderd er steeds meer in het onderwijs. En één van de veranderingen is dat er steeds meer aandacht komt voor gamification in het onderwijs. Een aantal early adopters heeft zelfs een gamification community opgezet: Mission Start.
En waar gamification voor sommigen inhoud dat je iets doet en dan een badge krijgt en dat het dan klaar is, zie je ook in het onderwijs steeds meer dat de incentive niet een eindstation is, maar een nieuwe aansporing voor een nieuwe stap. Dan zijn we echt game based aan het leren.Lees verder…

Onwijsheid en de serious game tegen cyberpesten

3 juli 2014
Auteur: Maarten Stevens

logo_onwijsheidHoe kun je jongeren in het onderwijs bereiken als het gaat om lastige thema’s als cyberpesten, social media, drank & drugs, discriminatie en seksualiteit? Houd je een preek met alle geboden en verboden? Maak je een boekje dat moeten doorlezen? Of laat je ze spelenderwijs met elkaar in gesprek gaan over deze thema’s door workshops, films en games?
Wij denken het laatste en hebben daarom Onwijsheid opgericht. Onwijsheid bied op een frisse manier lespakketten, ouderavonden en serious games aan waarbij we als doel hebben om met elkaar in gesprek te komen.Lees verder…