Augmented Reality simulatie

12 september 2016
Auteur: Maarten Stevens

Bij het promoten van grote producten is het niet altijd mogelijk om dit ter plekke te demonstreren. Op een beurs is er bijvoorbeeld vaak maar weinig ruimte beschikbaar. En een grote stand is erg duur. Ook het demonstreren van diensten met een bepaalde ervaring is moeilijk op andere locaties. Het is dan moeilijk om de daadwerkelijke beleving goed over te brengen. Maar gelukkig is er nu Virtual Reality en Augmented Reality.

Bij 8D Games kunnen wij alles tot leven brengen met behulp van deze nieuwe technieken. Zo kunt u alles promoten wat u wilt. Uw standplaats op een beurs krijgt daardoor veel meer effect.

Voor de Caravana beurs hebben wij bijvoorbeeld een luxe, nieuwe camper tot leven gebracht met augmented reality. Deze camper is 3D getrouw nagemaakt. Daarna is dit verwerkt in een interactief spel, zodat beursbezoekers de camper ter plekke kunnen besturen. Erg leuk, voor zowel de verkoper als zijn leads.

WK Hooghouden – Promotiegame

12 september 2016
Auteur: Maarten Stevens

Rondom grote sportevenement wordt altijd veel promotie gemaakt, zoals bijvoorbeeld tijdens een EK of WK voetbal. Veel bedrijven proberen hierbij in te spelen op de Oranjekoorts in Nelderland. Met wisselend effect, want de concurrentie is moordend. Hoe zorg je er dan voor dat jouw merk of product opvalt?

Met een leuke Game zorg je ervoor dat jouw merk eruit springt. Bij het spelen van een game heeft de deelnemer veel interactie met het merk. Waar advertenties vaak geen aandacht krijgen wordt een spel voor langere tijd gespeeld. Met gamification kun je er daarbij voor zorgen dat spelers zich steeds meer verbinden aan jouw merk. Dit heeft een positief effect op de omzet.

Voor het het WK in 2014 heeft 8D Games een speciale gamercial gemaakt die bedrijven konden aanbieden aan hun klanten: Het WK Hooghouden. Klanten konden dit spel spelen op hun tablet of smartphone. Iedereen kon meedoen. Deelnemers maakten daarbij kans op mooie prijzen!

Bekijk in de video hieronder hoe het WK Hooghouden werkt. Wanneer de bal de zijkant raakt dan krijgt de speler een gele kaart. Bij twee gele kaarten krijg je een rode kaart, het spel is dan afgelopen. Als de bal op de de grond valt is het direct over en uit. Degene met de hoogste score wint en is Wereldkampioen Hooghouden.

U kunt er hierbij voor kiezen om de contactgegevens van deelnemers op te slaan. Zo kunt u deze spelers ook benaderen voor vervolgcampagnes. Zo scoort u altijd!

Museum Game: Slag bij Heiligerlee

12 september 2016
Auteur: Maarten Stevens

Museumgame

In een museum zijn veel interessante dingen te vinden, maar toch haken veel kinderen al snel af. Alleen maar kaartjes met informatie lezen of naar iemand luisteren is saai. Al snel raken de kinderen dan verveeld en worden ze ongeduldig. Hierdoor leren ze minder van het museumbezoek.

Spelerslobby

Kinderen vinden het veel leuker als ze zelf iets mogen doen. En daar leren ze ze ook meer van! De kinderen blijven dan beter bij de les. Daarom kwam het museum Slag bij Heiligerlee bij 8D Games met de vraag of we een game konden maken voor hun museum. Zo wordt een museumbezoek een leuke uitdaging voor jongeren.

We hebben een game gemaakt waarbij iedereen kan inloggen en tegelijk tegen elkaar kan spelen. Zo kunnen bijvoorbeeld meerdere gezinsleden real time tegen elkaar konen spelen.
Moeder kan dus de strijd met haar zoons aan en vader kan laten zien of hij echt zo slim is als hij altijd zegt.

art_pa_photoplaytable_etw_001

In de museum game zijn verschillende quizvragen verwerkt over de tentoonstelling. Hieruit zal blijken wie er goed heeft opgelet. Vervolgens spelen de deelnemers aan het einde nog een minigame in de stijl van Slag bij Heiligerlee. Hierbij moet men met een kanon mikken op verschillende doelen. De score van zowel de minigame als van de quiz worden bij elkaar opgeteld en hieruit komt de winnaar!

Met deze museum game hebben we laten zien dat iets leren helemaal niet droog en saai hoeft te zijn. Met plezier meer effect!

Promotiegame Alpro – ontdek je smaak!

12 september 2016
Auteur: Maarten Stevens

alpro01Timing is erg belangrijk bij het promoten van een product of merk. Daarbij is het noodzakelijk dat de marketingboodschap relevant is en goed aansluit bij de doelgroep. Voor veel bedrijven is dit een moeilijke puzzel. Maar met een Game wordt dit een leuk spel!

De keuze is reuze tegenwoordig in supermarkten. Voor marketeers is het daarom steeds moeilijker om op te vallen met hun merk of product. Hoe zorg je ervoor dat mensen voor jouw merk kiezen? Voor Alpro hebben wij hiervoor een applicatie ontwikkeld die mensen tijdens het boodschappen doen helpt om erachter te komen welke smaak het beste bij hun past.

De medewerkers van Alpro staan met een tablet in verschillende supermarkten om klanten de promotiegame te laten doen. Op basis van een aantal leuke vragen ontvangt de klant vervolgens een advies over de perfecte smaak. Makkelijk, snel en direct resultaat. En als iemand nieuwsgierig wordt of de uitkomst klopt? Dan kan hij de betreffende smaak direct kopen in de supermarkt.
alpro02Zo kan de consument lekker genieten en stijgt de omzet.

Een bijkomend voordeel van een dergelijke promotiegame is dat de opdrachtgever inzicht krijgt in de voorkeuren van hun doelgroep. Bovendien kunnen hierbij contactgegevens van de deelnemers worden verzameld. Deze kunnen na afloop worden gebruikt voor een vervolgcampagne. Zo heeft deze game nog meer effect.

Speel mee!

Branded game: Sinterklaas

12 september 2016
Auteur: Maarten Stevens

art_pa_splashscreenpakjepakje_etw_002Rond Sinterklaas en Kerst wordt er veel geld uitgegeven aan cadeaus. Bedrijven doen daarom goed hun best om op te vallen. Er wordt daarom in deze periode veel reclame gemaakt, in de hoop om zoveel mogelijk extra omzet te genereren. Maar de concurrentie is groot. Daarom is het extra moeilijk om de aandacht te trekken.

Dit vereist onderscheidend vermogen. Met alleen traditionele marketingmiddelen is het moeilijk om de aandacht van de consument vast te houden. Met een game lukt dit wel! Zo kun je de consument in deze belangrijke periode voor een langere tijd aan jouw merk of product koppelen. Hoe meer plezier men hierbij beleeft, hoe groter de kans op extra verkopen!

Daarom heeft 8D Games voor Sinterklaas een game gemaakt die per bedrijf gepersonaliseerd kan worden. Zo ontstaat er een eigen spel voor de doelgroep van het bedrijf. Met deze branded game komt de klant spelenderwijs in aanraking met het merk of product dat wordt gepromoot. Zo voorziet deze game in een interactieve beleving. Een voorbeeld hiervan is de Sinterklaas game die we voor Coffee Central hebben gemaakt:

art_pa_gameplaypakjepakje_etw_002Een bijkomend voordeel van een branded game is dat je inzicht krijg in wie er speelt. Je hoeft dus niet meer je geld te spenderen aan een advertentie in de krant waarvan je geen idee hebt wat het doet. Nu kun jij je klanten op een leuke speelse manier kennis laten maken met jouw bedrijf en product. Vervolgens kun je de spelers daarna weer benaderen voor een vervolgencampagne.

Merkactivatie voor Alpro; ontdek jouw perfecte smaak!

2 november 2015
Auteur: Maarten Stevens

Voor Alpro hebben we een app ontwikkeld die gebruikt kan worden om achter jouw perfecte smaak te komen. Misschien ben je ze al tegengekomen; de app is al in verschillende ziekenhuizen ingezet. Op een tablet in de supermarkt kun je jouw keuzes invoeren om daarna een unieke Alpro smaak als resultaat te krijgen.

merkactivatie01Voor iedereen die niet weet wat Alpro precies is: Het is een bedrijf dat zich specialiseert in plantaardig eten. 30 jaar geleden zijn ze begonnen met Soja, een plantaardig alternatief voor melk, yoghurt, room en margarine. Gezond, en goed voor de aarde.

Lees verder…

Scoor tijdens het WK en win een game op maat!

13 juni 2014
Auteur: Maarten Stevens

wkhooghoudenHet WK 2014 is gestart in Brazilië maar ook jij kan scoren. aangezien wij een game bedrijf zijn hebben we natuurlijk een game ontwikkeld: Hooghouden!
Probeer de bal zo vaak mogelijk hoog te houden en zorg dat je de highscore haalt.
Natuurlijk wint de beste een prijs: een augmented reality game op maat. Met deze augmented reality game kun jij jou bedrijf op een originele manier onder de aandacht brengen.Lees verder…

Hotel 626: Marketinggame met beleving en engagement

30 mei 2014
Auteur: Maarten Stevens

Bij marketing wil je meer dan alleen maar je boodschap spuien. Het gaat niet om hoeveel volgers of hoeveel likes je hebt. Het gaat om de engagement van je volgers. Hoeveel mensen reageren op je berichten? Wie geven een antwoord als je een vraag stelt?
Daarnaast is marketing niet gericht op informatie. Het is nu gericht op beleving. Maakt niet uit wat die auto kan, ik moet het idee hebben dat ik avontuurlijk ben als ik hem koop. Beide aspecten in marketing: beleving en engagement komen terug in een opkomend marketingmiddel… Games. Vandaag kijken we naar Hotel 626, een spannend spel van Doritos.Lees verder…