Schaatsgame, valpreventie voor ouderen

28 augustus 2016
Auteur: meint

Om verschillende redenen staan ouderen minder stevig op hun benen. Het risico op vallen is bij oudere mensen aanzienlijk groter. Bovendien neemt ook de kans op botbreuken snel toe wanneer iemand valt die op leeftijd is. Daarnaast heeft dit ook mentaal veel gevolgen: De schrik zit er dan goed in!

Daarom is het belangrijk dat ouderen regelmatig trainen om het risico op vallen zoveel mogelijk te beperken. Hoe steviger ouderen op hun benen staan, hoe minder vaak zij vallen. Dat bespaart niet alleen veel ellende voor de ouderen zelf, maar ook veel zorgkosten.

Uit onderzoek van het UMCG blijkt Uit onderzoek van het UMCG blijkt dat oefeningen waarin ouderen hun “center of mass” verplaatsen naar de randen van “de base of support” een positief hebben op de balans van ouderen. Maar hoe zorg je ervoor dat ouderen deze balansoefeningen regelmatig blijven doen? Een training heeft pas echt effect als dit tot een blijvende verandering leidt.

Daarom heeft het UMCG samen met 8D Games een schaatsgame voor valpreventie ontwikkeld. Door de balansoefeningen te verwerken in een spel worden de balansoefeningen leuker, uitdagender en meetbaar. Als gevolg hiervan doen ouderen hun oefeningen vaker en gaan zij langer door met oefenen. Hoe meer iemand oefent, hoe lager het risico wordt dat iemand valt.

Deze exergame werkt als volgt: De oudere neemt thuis plaats voor een kinect en doet de valpreventie oefening. De bewegingen die de oudere maakt worden in het spel omgezet in een schaatsbeweging. Al schaatsend moet de deelnemer dan wakken ontwijken en voor bruggen bukken. Met gamification elementen worden deelnemers aangemoedigd om hiermee door te gaan, zodat zij voldoende oefening krijgen.

Een bijkomend voordeel voor behandelaars is dat alle data door de kinect doorgestuurd kan worden naar de arts of fysiotherapeut. Die kan dus zien of iemand links soepeler beweegt dan rechts, hoe goed de conditie is, etc. Hierdoor kunnen behandelingen effectiever worden afgestemd op de betreffende cliënt.

Auto’s, serious games en 8D Games

29 juni 2016
Auteur: Maarten Stevens

Vorige week gaven we een analogie tussen serious games en auto’s en vertelden daarbij over de motor. 

Deze week gaan we nog even door op deze auto maar nu hebben we het over het daadwerkelijke spuiten van een auto. 
Voordat de auto namelijk de garage uitrolt met een definitieve kleur, brengt de design artist nog diverse lagen ‘lak’ aan:Lees verder…

Serious games zijn entertainment games maar met een duidelijk doel

9 juni 2016
Auteur: Maarten Stevens

Een serious game kan niet zonder entertainment. Toch zijn ze geen entertainment games. In deze blog gaan we wat dieper in op de verschillen tussen beide genre games. Overeenkomsten zie je terug in dat beide games gebruik maken van dezelfde technologie en grafische designs.Lees verder…

Help Vera, stop cyberpesten

3 oktober 2014
Auteur: Maarten Stevens

Help Vera, stop cyberpesten is vanaf heden te spelen op school!
Zoals we eerder al noemde is 8D Games betrokken bij deze serious game. Het doel van deze game is jongeren bewust maken van de gevaren van social media en ze met elkaar in gesprek laten over waar de grens ligt.Lees verder…

#makeagameday voor leerlingen op school

25 september 2014
Auteur: Maarten Stevens

Tijdens het Make a game day krijgen leerlingen een stoomcursus in het maken van games. In het programma GameMaker leren ze de basisprincipes van games maken. Designs uitwerken, concepten bedenken, nieuwe gameplay elementen bedenken. Het komt allemaal aan bod en in 1 dag maken de leerlingen op school een game.Lees verder…

Games leren programmeren

5 september 2014
Auteur: Maarten Stevens

In een wereld die steeds meer digitaal aan het worden is zijn er ook steeds meer programmeurs nodig. Om de vraag naar programmeurs te kunnen beantwoorden zullen er dus meer programmeurs opgeleid moeten worden. En waar kun je beter beginnen dan bij de jeugd, want de jeugd is de toekomst.

codecombat

CodeCombat

Naast dat het nodig is dat er programmeurs komen zou programmeren volgens sommigen een basisvak moeten zijn op school. Lees verder…

Hotel 626: Marketinggame met beleving en engagement

30 mei 2014
Auteur: Maarten Stevens

Bij marketing wil je meer dan alleen maar je boodschap spuien. Het gaat niet om hoeveel volgers of hoeveel likes je hebt. Het gaat om de engagement van je volgers. Hoeveel mensen reageren op je berichten? Wie geven een antwoord als je een vraag stelt?
Daarnaast is marketing niet gericht op informatie. Het is nu gericht op beleving. Maakt niet uit wat die auto kan, ik moet het idee hebben dat ik avontuurlijk ben als ik hem koop. Beide aspecten in marketing: beleving en engagement komen terug in een opkomend marketingmiddel… Games. Vandaag kijken we naar Hotel 626, een spannend spel van Doritos.Lees verder…

Gamificeer complexe vraagstukken

26 oktober 2013
Auteur: Maarten Stevens

Veel organisaties en overheden hebben te maken met vraagstukken en informatievoorzieningen die vaak complex zijn. Denk aan wetgeving, veiligheidsvoorschriften, belastingen, subsidieregels, enz. Complexe vraagstukken kennen vaak veel verschillende opties die elk een eigen gevolg hebben. Als snel verlies je het overzicht en belangrijker nog: de consequenties van je keuze. Maar hoe maak je de gevolgen inzichtelijk? De oplossing is simpel: gamificeer complexe vraagstukken!Lees verder…