Virtual Reality en Augmented Reality

13 oktober 2016
Auteur: Jasper Banse

We hebben het er twee weken geleden ook al even over gehad met ons artikel over de Microsoft Hololens.

Hierna vonden wij het belangrijk om ook even een stapje terug te gaan en de voorgangers van mixed reality onder de loep te nemen, namelijk Virtual Reality en Augmented Reality. Deze twee lijken veel op elkaar maar hebben toch heel andere toepassingen.Lees verder…

Augmented Reality simulatie

12 september 2016
Auteur: Maarten Stevens

Bij het promoten van grote producten is het niet altijd mogelijk om dit ter plekke te demonstreren. Op een beurs is er bijvoorbeeld vaak maar weinig ruimte beschikbaar. En een grote stand is erg duur. Ook het demonstreren van diensten met een bepaalde ervaring is moeilijk op andere locaties. Het is dan moeilijk om de daadwerkelijke beleving goed over te brengen. Maar gelukkig is er nu Virtual Reality en Augmented Reality.

Bij 8D Games kunnen wij alles tot leven brengen met behulp van deze nieuwe technieken. Zo kunt u alles promoten wat u wilt. Uw standplaats op een beurs krijgt daardoor veel meer effect.

Voor de Caravana beurs hebben wij bijvoorbeeld een luxe, nieuwe camper tot leven gebracht met augmented reality. Deze camper is 3D getrouw nagemaakt. Daarna is dit verwerkt in een interactief spel, zodat beursbezoekers de camper ter plekke kunnen besturen. Erg leuk, voor zowel de verkoper als zijn leads.

E-learning maakt leren leuker

7 april 2016
Auteur: Maarten Stevens

Alleen lezen of kijken is niet uitdagend genoeg

Iedereen kent het nog wel: het eerste (supermarkt)baantje waar je naar alle waarschijnlijkheid drie getypte a4’tjes kreeg, aan elkaar geniet, met de huisregels; oftewel de do’s & don’t’s binnen het bedrijf. Droge kost. En om te zeggen dat dat werkte? Niet altijd. Daarom gingen we op zoek naar een andere vorm waarbij we, door de vernieuwing van technologie, uitkwamen bij video’s voor werkinstructies. De video’s zijn makkelijk te herkennen aan de serieuze toon en de letterlijke weergave van de praktijk. Maar ze missen eigenlijk échte interactie met de doelgroep en zo kwam, met weer vernieuwde technologie, de huidige vorm van leren namelijk e-learning tot stand.

Lees verder…

Virtual reality bij angst en pijn

23 april 2014
Auteur: Maarten Stevens

Virtual reality was vroeger een toepassing die ver weg was van de dagelijkse realiteit. Maar door verschillende technologische ontwikkelingen waar onder de Oculus Rift is virtual reality steeds laagdrempeliger geworden. De kwaliteit van de brillen is enorm toegenomen en de kosten om een bril aan te schaffen zijn steeds lager geworden.
Dit geeft mogelijkheden voor toepassingen binnen serious gaming. Bijvoorbeeld bij toepassingen van virtual reality bij angst en pijn.Lees verder…

Virtual Reality Game: Snowworld

3 juli 2013
Auteur: Maarten Stevens

Snowworld is een virtual reality game waarbij patiënten met brandwonden tijdens de behandeling het spel spelen. De behandeling van brandwonden is een pijnlijke aangelegenheid die erg veel tijd neemt. Onderzoek toont aan dat het spelen van Snowworld tijdens de behandeling verminderde pijnklachten geeft bij de patiënt.Lees verder…